这份守墓人攻略阵容大全围绕1.4版“死者低语”更新后的墓地经营节奏展开,核心解决“尸体供不应求”和“信仰点断档”两大痛点。文中阵容指代的是你手头可用的骷髅工人与工作台配置,而非战斗队伍。我实测了当前版本前25天的流程,按下面六步走,能稳定在30天前把教堂评分推到300以上。
1.4版把传送门废墟的回收收益提高了——固定给5个石砖和2个铁件,而墓地第一铲子下去只出1具尸体和几块烂木头。我这边实测,首日拆门拿的资源够你直接做出一级熔炉,这比先修栅栏再拆门省出整整一个上午的行动点。行动点用完后按ESC存档退出,次日读档会发现时间回到当日凌晨,这是本作刷资源的老规矩,1.4版依然有效,但注意别跨天读档,尸体质量会重新随机。
别把每具尸体都做成骷髅。当前版本下,白骷髅(无红骷髅)才是后期教堂评分的主力,红骷髅超过2个的尸体制成装饰品肥料更划算。你需要在解剖台前给每具尸体打分:脑、心、肠三个部位只留白骷髅,内脏全卖给女巫。亲测保留一具“双白骷髅+1红”的尸体用于后期复活术,比全拆成骨头多出约15%的布道收益。
这里的阵容指你手头能同时运作的加工台数量。1.4版将锯木台和切石台的工作速度上调了20%,但前提是你得把工匠等级升到12级解锁“流水线”技能。我建议在第二天优先做出来两个锯木台、一个切石台,并且把库存上限升到50——否则锯出的木板没地方放,僵尸工人不会主动帮你整理仓库。
布道每周日开放,但1.4版新增了“蜡烛加成”机制:给墓穴插上黄铜蜡烛(需要冶金等级4)能提升布道的信仰获取量约三成。实测第2周的周日布道时,插满12根蜡烛比不插多出整整4点信仰,足够你多研究一次“尸体防腐II”。别急着把信仰点全砸在祈祷词上,优先解锁“防腐剂配方”,它能让每具尸体多保留一个白骷髅,直接决定后续骷髅阵容的质量上限。
教堂评分只认墓地装饰和骷髅质量,和尸体数量关系不大。1.4版把石墓碑的基础评分从5降到4,但大理石墓碑的评分上调到9。所以当你能去采石场挖大理石(大概第8天后),就该把之前布局的粗石墓碑全部换掉。我实测一套“12个大理石墓碑+8个青铜围栏+4个石路灯”的组合,评分恰好305,布道时教徒人数直接满场。别贪心修高墙,当前版本高墙不加评分,只挡村民视线,纯属浪费铁件。
1.4版最大的变化是僵尸工人需要“脑髓”才能永久驱动,否则只干两天活就罢工。所以你前期攒下的双白骷髅尸体别全拆了,留至少2具带红骷髅的尸体制成僵尸工人——红骷髅数量决定僵尸的负重上限,2个红骷髅就能背动30kg的木材。实测用僵尸代替人工砍柴,每天能省出3小时行动时间,这些时间拿去钓鱼换钱,在第20天能多赚约40个铜币。
这多半是你没建冰窖。1.4版冰窖的保鲜时长是普通墓穴的2.5倍(约8天),但需要三级建筑学解锁。前期没冰窖时,用“防腐剂II”加“干燥粉末”组合,能延缓腐烂进度约3天,足够撑到解剖台周转开。
只认准“防腐处理”这条线。实测把“防腐剂II”和“高级缝合”研究完,每具尸体的白骷髅保留概率从40%提到75%,信仰点消耗却只多出5点。千万别先学“祷告加速”,那个技能在当前版本性价比极低。
先数数你有多少个大理石墓碑。1.4版评分机制里,大理石墓碑权重极高,换掉三个粗石墓碑加的分,顶得上你新埋五具高品质尸体。另外检查围栏等级,青铜围栏每段加2分,铁围栏却不加分——这是当前版本最容易忽略的陷阱。
适用版本/更新时间:1.4版“死者低语”,以官方最新版本为准。