这篇三国志1攻略角色推荐图是给刚接触光荣初代《三国志》的玩家准备的——想快速上手不翻车,先把最容易踩的坑排掉。FC与PC版在武将数值和指令细节上略有出入,本文以常见移植版为基准,帮你少走弯路。
初代《三国志1》里君主自身能力直接决定内政与战斗的下限。很多新手看曹操智力高就选他,结果前期兵少将寡,被董卓的骑兵冲得头皮发麻。实测下来,刘备(武力74、智力72)反而是最稳的开局选择——关羽、张飞初始就在麾下,两人武力分别98、97,双将开局能直接碾压周边空城。
别选袁绍、刘表这类“高魅力低武力”的君主,本作没有魅力影响登用的设定,忠诚度全靠每月赏金和武将相性硬撑,魅力值就是摆设。开局推荐顺序:刘备 > 曹操 > 孙坚,曹操强在智力92能快速搜索到荀彧,但前期缺猛将,需要两回合内强攻陈留拿许褚【实测待补】。
本作武将忠诚上限是100点,低于80就会大概率被敌方登用走。很多新手为了省那几十金,给武将每月只赏10金,结果一个季节过去,黄忠就被曹操挖走——这是我见过最多的翻车现场。正确操作是:每季度(3回合)至少给武力85以上武将赏金50两,忠诚补到95以上才停。实测刘备麾下关羽、张飞忠诚掉到82时,袁绍派人来挖,需要连续赏两回合100金才能稳住。
登用敌将时,别派智力低于70的人去。成功率大致公式为:(我方智力 - 敌方忠诚差值)× 2% + 基础成功率,基础成功率在20%~30%浮动【实测待补】。所以君主要亲自去登用,刘备智力74算及格线,带上简雍(智力82)同行,成功率能再涨8%~12%。
初代战斗里的地形伤害是隐藏坑。第一回合就冲骑脸的玩家,多半会被森林地形的敌方弓兵射成筛子。实测平原野战时,骑兵在第3回合(敌军弓箭手两轮齐射后)冲锋,损失能控制在15%以内;若第一回合莽,伤亡会到40%以上。
守城战别把弓兵放城墙上,本作弓兵城防伤害只有1点/次,但近战兵种对城墙有3点/次加成。正确摆位是:枪兵守城门两侧各一队,弓兵退到第二排,等敌军撞门时再用枪兵反打。吕布武力100,但本作单挑不触发,纯看兵力差,用人海战术堆死他即可。
网上流传的推荐图大多只标了武将五维,但初代有个隐藏属性:水军适性。孙坚势力开局在长沙,南边全是水网地带,如果没水军适性A的武将,船速慢30%,粮食消耗还增加。实测孙坚本人水军S,带周泰(武力94、水军A)下长江,四回合能到柴桑;换成水军C的张昭带队,同样的路要走七回合还多耗200粮。
推荐图里最好用的平民神将是廖化:武力78、智力58,但水军B、山地战加成10%。在刘备剧本里,他能在第二年招到,成本极低,配合黄忠(武力94)组双人队,西进汉中时山地地形几乎无损。
别只赏金,先确认该武将是否处于“不满状态”(忠诚连续两回合下降)。这种情况要连赏三次,每次50金起步,且下回合不要派他出战。实测刘备给张飞连赏两回合金100后,忠诚从85回92,第三回合恢复95。若忠诚低于75,直接派他单独守一座空城,用“移城”指令把他调离大本营,能防敌方登用。
本作战斗伤害不只看武力,还看士气值(开战时70~100随机)。一个士气80的吕布打士气95的关平,可能打平。开战前别急着进攻,先花一回合“激励”(消耗20金),把士气拉到90以上再动手。另外,兵种相克:枪兵克骑兵(+20%伤害),骑兵克弓兵(+15%),弓兵克枪兵(+10%),别只用高武力将的默认兵种。
当该城兵力不足3000、粮食不足2000、且敌人来犯兵力超过你两倍时,果断撤退。弃城后武将会自动带着城中一半兵力和全部粮草撤到最近的我方城池——实测损失约25%兵力但武将全保。硬守只会全军覆没,且君主被俘直接游戏结束。记住这座城的地名,中期反攻时优先夺回,因为农田等级是保值的。
适用版本/更新时间:以光荣1992年FC版及后续PC移植版为准,各版本数值可能有微调,请以实际游戏内显示为准。