这篇石中剑攻略平民怎么打主要面向没氪金、角色练度一般的玩家,核心思路是用机制代替数值硬拼。我实测过三种打法,分别适合不同box,你照着抄作业就行,不需要六星满潜也能过。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,机制类打法受版本影响较小。
石中剑这个Boss有两个阶段,一阶段是本体挥砍,二阶段会拔剑进入“剑意”状态,攻击频率翻倍。平民最容易翻车的地方是第二阶段开场那波全屏剑气,伤害在1200~1500区间【实测待补】,练度不够直接秒。所以你要做的第一件事是检查队伍里有没有减伤或者护盾类技能,没有的话建议带一个能抗伤的炮灰角色,站位固定在左下角吸引第一波仇恨。
另外Boss有个软狂暴机制:从第二分钟开始每30秒攻击力提升5%,最多叠加十层。也就是说磨太久必死,输出不够的阵容要优先堆暴击和增伤buff,别带纯奶妈挂机。
这套方案不需要任何高星角色,核心是抓Boss抬手动作。石中剑挥剑前有个明显的后撤步,大概0.8秒的窗口期,你按防御键触发完美格挡就能让Boss硬直2秒。我亲测用初始送的那个单手剑角色就能打,关键是别贪刀,每次格挡后最多补两下平A就撤。
这个打法最怕的是Boss二阶段连续三连斩,第三下延迟特别长,很多人提前按了防御导致破防。我的实测结论是:看到第二刀落地后再按防御,刚好能接住第三下。
如果你box里有能召唤单位的小怪角色,用这招。核心思路是让召唤物吃Boss的技能,本体在边缘偷伤害。Boss的AI有个特点:谁离它最近就打谁,而且不会主动切换目标,直到当前目标死亡。利用这个机制,你只要保证每8~12秒补一个新召唤物,本体就能无伤输出。
我这边实测用两个骷髅兵轮流拉仇恨,全程无伤打掉了二阶段,耗时4分20秒左右。唯一的问题是蓝量消耗比较大,建议至少带两瓶回蓝药。如果召唤物等级太低被秒,就把技能点加到召唤物血量上,保证它至少能扛一次普攻。
用弓箭手或者法师在远端磨血,完全不碰近战机制。这个打法对走位要求不高,但需要你熟悉地图边缘的掩体位置。石中剑的剑气是直线飞行,你可以躲在柱子后面完全规避,但要注意Boss每隔40秒会放一次追踪型火球,那个没法躲,只能硬吃或用翻滚无敌帧躲。
实测这个打法需要约6分钟才能磨死,但容错率极高,全程几乎不掉血。唯一翻车点是追踪火球,我建议看到Boss抬手读条就提前往空旷地带跑,等火球飞到你面前时用翻滚躲,时机比想象中宽松。
如果你操作自信且不想练角色,选盾反流,零成本但翻车率高;如果你有召唤类角色且能接受嗑药,选拉扯流,各方面最均衡;如果你手残或者只想安全打完,选风筝流,就是多花两分钟。我个人的建议是:平民玩家优先尝试打法B,因为召唤物不吃练度,只要技能等级点上去就能用,而且容错率比盾反高不少。
打完别忘了搜刮Boss房间左侧的隐藏宝箱,里面固定给一个锻造石碎片,可以拿去升级武器。这个宝箱不会在地图上显示,需要你打破墙上的裂缝才能看到。
一阶段的连招其实是固定套路:横斩加竖劈加突刺。横斩前Boss会向右平移一步,看到这个动作就往后闪避;竖劈的延迟很长,等刀落下再翻滚;突刺的起手是身体后仰,这个最好躲。如果你总是被秒,建议把血量堆到2000以上,或者带个减伤20%的饰品,亲测能多吃一刀不死。
伤害不够不是靠硬磨能解决的,因为Boss有狂暴机制。建议检查武器是否强化到当前上限,哪怕白装强化满也比紫装强化一半强。另外注意破甲机制:Boss身上出现白色护盾条时,用重击打破能让它进入10秒易伤状态,这期间伤害翻倍,是主要的输出窗口。
小剑环绕是有规律的,总共转三圈,每圈速度递增。第一圈直接原地不动就行,第二圈需要向Boss的反方向跑,第三圈要提前找掩体。关键是别乱翻滚,我实测滚一次很容易被修正后的剑轨迹打到,不如保持移动。